FABLEПространство для мысли и делаПубликацииОткрыть Fable ↗
JOURNALПапки для рабочих чатов

Проекты в Fable: соберите рабочие чаты по папкам

В разделе Project можно создать папку и собрать в ней чаты по одной кампании, клиенту или задаче. Так проще вернуться к нужному разговору и увидеть работу по теме в одном месте.

Папка упорядочивает список переписок. Каждый чат остаётся отдельным разговором со своей историей; папка сама по себе не переносит сообщения и материалы в новый чат.

Это удобный слой навигации: одна папка собирает связанные беседы в боковой панели, а внутри каждой можно вернуться к её собственной истории. Папка помогает найти нужный этап работы, когда к задаче приходится возвращаться через несколько дней.

Что можно собрать в проекте

Создайте папку с понятным названием — например, «Запуск нового продукта» — и добавьте туда связанные чаты. Внутри могут быть отдельные разговоры о брифе, рекламном сценарии, изображениях и локализации. Папки и размещение чатов сохраняются в аккаунте, поэтому список остаётся организованным и при следующем входе.

В папке можно начать новую беседу, переместить туда существующий чат, переименовать папку и изменить порядок папок или чатов. Эти действия меняют организацию боковой панели, а не содержимое самих разговоров.

Папки привязаны к аккаунту пользователя и собирают его чаты. Они помогают самому владельцу ориентироваться в истории, но не открывают доступ к перепискам другим участникам.

Такой список особенно полезен для работы, которая возвращается к вам несколькими этапами: отдельный клиент, рекламная кампания или долгосрочная задача. Если вопрос решается в одной беседе, папка не обязательна. Создавайте её, когда хотите держать вместе несколько связанных разговоров.

Пример: рекламный ролик Product Review UGC

На странице о Fable MCP показан реальный пример творческого процесса в Fable: сначала создаётся лист персонажа, затем навык Product Review UGC использует этот образ в вертикальном рекламном ролике. Материалы ниже взяты из этой опубликованной демонстрации.

Для похожей кампании можно создать папку «Фен — рекламная кампания» и держать в ней отдельные чаты для брифа, персонажа, UGC-ролика и адаптации для другого рынка. Так можно открыть разговор нужного этапа, не смешивая его с обсуждением остальных материалов.

Например, разговоры кампании можно распределить так:

  • Бриф: цель ролика, аудитория, свойства продукта и ограничения в рекламном обещании.
  • Персонаж: образ, стиль и лист персонажа, который станет визуальным ориентиром кампании.
  • Ролик: Product Review UGC, проверка результата и нужные правки.
  • Адаптация: отдельный вариант текста и подачи для другого рынка или канала.

Это пример организации переписок, а не автоматическая последовательность действий: папка не запускает этапы за вас, а помогает открыть нужный чат и продолжить работу.

Три ракурса персонажа из демонстрации Fable Product Review UGC
Персонаж из примера Fable MCP. Полный сценарий показан в статье «Fable MCP для маркетологов».
Вертикальный результат Product Review UGC из той же демонстрации.

Эти материалы показывают создание персонажа и ролика в Fable; это пример творческого процесса, а не снимок интерфейса папок. Папка здесь нужна, чтобы держать рядом чаты о брифе, образе и готовом видео.

Как начать

  1. В боковой панели откройте раздел Project и нажмите «Новая папка». Назовите её по задаче, клиенту или кампании, чтобы назначение было понятно из списка.
  2. Создайте беседу прямо из папки либо переместите туда существующий чат через его меню «Переместить в папку».
  3. Разделите большие задачи на несколько разговоров: например, отдельно обсуждайте бриф, персонажа и видеоролик. Порядок папок и чатов можно изменить перетаскиванием.
  4. Возвращаясь к работе, откройте нужную беседу. Если начинаете новую, добавьте туда необходимые файлы и коротко напомните важные решения.

Откройте Fable и создайте папку для следующей задачи ↗

Что происходит с контекстом

Папки в боковой панели группируют личные беседы. У папки нет общей истории разговоров, отдельной проектной памяти или собственных настроек навыков и коннекторов. Каждый новый чат остаётся отдельной беседой со своим контекстом.

Поэтому при переходе к новому этапу перенесите нужный контекст явно. В новую беседу полезно добавить:

  • что за продукт или задача и для кого готовится материал;
  • какие идеи, обещания или визуальные решения уже утверждены;
  • файл с брифом, персонажем или другим референсом, если он нужен в этой работе;
  • какой следующий результат вы хотите получить.

С этим кратким вводом агент может опираться на нужные решения в новой беседе. Папка при этом сохраняет связь между этапами в боковой панели.

Папка отвечает за порядок в списке; создание изображения или видео и работа с агентом происходят отдельно, в соответствующих беседах Fable.

Источники и связанные материалы

Официальная история Inside Higgsfield #2 рассказывает, как команда Higgsfield решала задачу переноса визуального контекста между AI-чатом и инструментами генерации. В короткой записи Higgsfield Projects описан как общее пространство с сохранением контекста. Эти материалы объясняют подход Higgsfield, а возможности Fable в этой статье основаны на проверенной боковой панели и её папках.

ФункцияFable